C#
以前の記事でUnityのスクリプトテンプレートを変更する方法を紹介しましたが、実際に自分が使っているC#のスクリプトテンプレートを公開します。
Unityで開発したアプリのFPS (Frame Per Second) を計測するためのスクリプトを公開しました。 https://github.com/murapong/unity-fpscounter 使い方は、Assets/FPSCounter.cs を適当なオブジェクトにアタッチするだけです。SampleSceneのようにMain Camera…