Unity

自分が使っているUnityのC#スクリプトテンプレート

以前の記事でUnityのスクリプトテンプレートを変更する方法を紹介しましたが、実際に自分が使っているC#のスクリプトテンプレートを公開します。

UnityでスクリーンショットをTexture2D形式で取得する

UnityではApplication.CaptureScreenshotというAPIでスクリーンショットを撮れますが、png形式で画像を保存するため、SNS投稿などに利用する際に使いづらい(Texture2D形式で取得したい)場合があります。 そんなときは以下のように自前で画面のピクセルデー…

Unityのスクリプトテンプレートを変更するには

Macであれば /Applications/Unity/Unity.app/Contents/Resources/ScriptTemplates に入っているテンプレートを変更すればOK。 例えばC#なら「81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt」を修正する。

ゲームジャム振り返り (20150516)

先日、制作時間10時間という短めのゲームジャムに参加したので軽く個人的な振り返り。 10時間でゲームとして仕上がるか不安ではあったが、ギリギリゴールはできた もちろん最終的にカットした機能あり リモートでのコミュニケーションは結構厳しい 近くに居…

Unityで2D横スクロールシューティングゲームを作るチュートリアル (Unity 4.3〜)

Unity 4.3で追加された2D機能を使った横スクロールシューティングゲームのチュートリアルを発見しました。 非常に長いチュートリアルですが、Unityのインストールから丁寧に解説してあるので、Unity初心者にもオススメです。 Creating a 2D game with Unity …

Unityでイントロ付きループ再生するには

UnityでBGMを再生するときにIntro→Main→Main→Mainのようなループを実現したい場合に参考になる実装です。やり方としては、再生したいBGMをIntro部とMain部に分割し、Intro部の分だけMain部を遅延再生する感じです。 https://github.com/keijiro/unity-musicl…

UnityのFPS (Frame Per Second) カウンターを公開しました

Unityで開発したアプリのFPS (Frame Per Second) を計測するためのスクリプトを公開しました。 https://github.com/murapong/unity-fpscounter 使い方は、Assets/FPSCounter.cs を適当なオブジェクトにアタッチするだけです。SampleSceneのようにMain Camera…

PhotonCloud x Unity GameJam事前勉強会に参加してきました

6/24 (月) にPhotonCloud x Unity GameJam事前勉強会に参加してきました。そのときの資料がわかりやすかったので紹介します。勉強会自体はPhoton Cloudについての簡単な紹介と約1時間のハンズオンだったのですが、簡単なリアルタイム通信とチャットであれば…

UnityのためのMonodevelop勉強会に参加してきました

5/18(土)にUnityのためのMonodevelop勉強会に参加してきました。 詳細は各資料に任せるとして気になったところだけメモ。 CodeTemplateについて(安藤さん) http://www.slideshare.net/keigoando/unitymonodevelop-21369720 Preferences ->テキストエディ…